Le Fantôme du Lycée (Lit. El fantasma del instituto) es el cuarto episodio del juego Corazón de Melón. Fue lanzado el 30 de marzo de 2011.
Introducción
¿Verdad o Rumor?
¡Averígualo!
Personajes
➜ Guía al Sr. Farrés por todos los escenarios del instituto que conoces
Id a todas las salas: aula de clases A, sala de delegados, gimnasio, club de jardinería, pasillo... Los diálogos con Castiel y Nathaniel están disponibles durante este proceso y son obligatorios. Para completar el objetivo, volved al pasillo principal y el Sr. Farrés irá a visitar el resto del instituto él solo.
A raíz de esta visita, os cruzáis con Ámber que os pide dinero. Tenéis dos posibilidades:
- Opción 1: Pagar 10$.
- Opción 2: No pagar los 10$.
Independientemente de lo que escojáis, el resultado es el mismo: Ámber os quita 10$ y vuestra moral desciende un poco. Habéis tenido bastante y decidís que la hora de la venganza ha llegado.
➜ Habla con los alumnos para encontrar una forma de vengarte.
Es Iris quién os da una idea: vestirse como Ámber.
Nota: Por el camino os encontraréis con los chicos y podréis recuperar el dinero perdido.
➜ Compra el mismo top, collar y bolso que Ámber en la tienda de ropa. Ponte todo y vuelve al instituto.
Visitad la tienda del atractivo Leigh para comprar el conjunto que os hará pareceros a ella. Dad unos pasos por el instituto para cruzaros con ella. Vuestra idea no tiene, lamentablemente, el efecto esperado.
➜ ¡Vaya! No ha funcionado. Encuentra otra forma de vengarte de Ámber
Hablad con Castiel o Nathaniel para desbloquear vuestro próximo objetivo.
➜ Encuentra dos maneras de vengarte de Ámber.
✔ Encuentra el spray de color y úsalo para pintar la taquilla de Ámber. (Esta idea os la dará Castiel).
✔ Compra arañas de plástico y escóndelas en la taquilla de Ámber. (Esta idea os la dará Nathaniel).
Para conseguir estos objetos, visitad el bazar. La acción se llevará a cabo automáticamente cuando no haya nadie a vuestro alrededor.
➜ Busca una forma de limpiar la pintada y espera a Li al final de las clases para limpiar juntas el hueco de la escalera.
Espera a que Nathaniel os de un cubo de agua y un cepillo para limpiar las pintadas. Se desbloqueará una nueva sala, a la cual tendréis que ir después de una serie de diálogos.
➜ Encuentra la pintada en el hueco de las escaleras y límpiala.
Haced click directamente sobre ella para limpiarla. Una vez completada la acción, dirigíos al patio para volver a casa. Sin embargo, en el pasillo principal se desbloquea un nuevo objetivo.
➜ Encuentra a Li y vuelve a casa.
Volved al hueco de la escalera. El objetivo se completa con una aparición fantasmagórica.
Id al hueco de la escalera para encontrar un trozo de plástico y una colilla. Hablad con uno de los dos chicos para completar el objetivo.
¡No están convencidos de la existencia del fantasma pero vosotras sí!
➜ Espera que caiga la noche y vuelve a ver si el fantasma aparece de nuevo.
Espera en el pasillo a que caiga la noche.
➜ Asegúrate de que el instituto está completamente vacío antes de volver a la caza del fantasma.
Tendréis que encontrar a Nathaniel que está en la sala de delegados.
En el suelo, encontraréis un trozo de plástico rojo y una libreta.
Hablad con Nathaniel o Castiel sobre estos objetos.
De nuevo, no reaccionarán como pensabais que lo harían.
Se os ocurre una idea brillante para conseguir la prueba definitiva.
➜ Compra una cámara de fotos y espera a la noche para coger al fantasma. (Si ya habéis jugado el episodio, no tenéis que volver a comprar el aparato.)
Volved al hueco de la escalera para encontraros con un nuevo personaje y conocer el final de esta historia.
Objeto | Donde encontrarlo |
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Debes comprarlo en el bazar. | |
Debes comprarlo en el bazar. | |
Busca a Nathaniel en la sala de delegados. Él te entregará los objetos. | |
Se encuentra en el hueco de las escaleras. | |
Se encuentra en el hueco de las escaleras. | |
Se encuentra en el hueco de las escaleras. | |
Se encuentra en el hueco de las escaleras. | |
Se encuentra en el hueco de las escaleras. | |
Puedes comprarlo en el bazar. |
Regalo | Cómo obtenerlo |
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Cuando es de noche (en la segunda noche cuando haces tus propias investigaciones), fuera del instituto. (el gimnasio, el patio o el club de jardinería). |